Verlag: Cool Mini Or Not
In Cauldron 15 schlüpfst du in die Rolle einer Hexe, die den leckersten Zaubertrank brauen will. Gemeinsam mit deinen Mithexen wirfst du alle möglichen Zutaten in den Kessel. Alles dreht sich um eine magische Zahl: fünfzehn. Landest du genau darauf oder bleibst du knapp darunter, liegst du richtig. Gehst du darüber, brodelt das Gebräu schnell in die falsche Richtung. Das Spiel funktioniert mit Stichen, wie viele bekannte Kartenspiele. Wer einen Stich gewinnt, nimmt die Karten. Aber der Wert dieser Karten zählt komplett mit auf dem Weg zu den spannenden fünfzehn. Ständig musst du abwägen: Traue ich mich, noch eine Karte dazuzuspielen, oder gehe ich auf Nummer sicher? Liegst du am Ende über fünfzehn, kannst du nicht gewinnen. Es sei denn, du bekommst alle fünf Zutaten in die Hand und bringst deinen Trank so wieder ins Gleichgewicht. Eine Partie dauert etwa zwanzig Minuten, du spielst also ganz schnell ein paar hintereinander. Für zwei bis fünf Personen ab acht Jahren ist das ein schönes Kartenspiel für den Küchentisch. Es stammt aus Japan, aber die Karten sprechen für sich, du musst also kein Japanisch lesen können. In der Schachtel liegen englische Regeln.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Trick-taking |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cool Mini Or Not |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
In Cauldron 15 schlüpfst du in die Rolle einer Hexe, die den leckersten Zaubertrank brauen will. Gemeinsam mit deinen Mithexen wirfst du alle möglichen Zutaten in den Kessel. Alles dreht sich um eine magische Zahl: fünfzehn. Landest du genau darauf oder bleibst du knapp darunter, liegst du richtig. Gehst du darüber, brodelt das Gebräu schnell in die falsche Richtung. Das Spiel funktioniert mit Stichen, wie viele bekannte Kartenspiele. Wer einen Stich gewinnt, nimmt die Karten. Aber der Wert dieser Karten zählt komplett mit auf dem Weg zu den spannenden fünfzehn. Ständig musst du abwägen: Traue ich mich, noch eine Karte dazuzuspielen, oder gehe ich auf Nummer sicher? Liegst du am Ende über fünfzehn, kannst du nicht gewinnen. Es sei denn, du bekommst alle fünf Zutaten in die Hand und bringst deinen Trank so wieder ins Gleichgewicht. Eine Partie dauert etwa zwanzig Minuten, du spielst also ganz schnell ein paar hintereinander. Für zwei bis fünf Personen ab acht Jahren ist das ein schönes Kartenspiel für den Küchentisch. Es stammt aus Japan, aber die Karten sprechen für sich, du musst also kein Japanisch lesen können. In der Schachtel liegen englische Regeln.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Trick-taking |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cool Mini Or Not |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.