Verlag: Matagot
Tief unter Wasser hört dich niemand schreien. In Captain SONAR tauchst du mit deiner Crew an Bord eines modernen U-Boots ins Meer. Irgendwo im dunklen Wasser lauert der Feind. Finde ihn, versenke ihn und sorg dafür, dass ihr selbst weiter auf Kurs bleibt. Jede Rolle zählt, und jede Sekunde ist spannend. Ihr sitzt gemeinsam auf einer Seite des Tisches und übernehmt jeweils einen Posten im U-Boot. Der Kapitän bestimmt, wohin das Schiff fährt, und ruft den Kurs aus. Der Funker hört dem gegnerischen Kapitän genau zu und versucht zu entschlüsseln, wo sich dieser versteckt. Der Ingenieur macht Torpedos, Minen und andere Geräte kampfbereit. Ohne gutes Team ist der Kapitän nichts, also redet, denkt mit und arbeitet zusammen. Du kannst auf zwei Arten spielen: abwechselnd, ruhig und übersichtlich, oder alle gleichzeitig, wobei dir die Spannung durch alle Glieder fährt. Sobald ein Kapitän einen Angriff startet, wird es kurz ganz still. Treffer oder daneben? Dann geht es weiter, mit einem Feind, der gerade noch entwischt, oder mit Trümmern auf dem Meeresgrund. In der Schachtel stecken mehrere Seekarten, von leicht bis knackig.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fighting, Modern Warfare, Nautical, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Line Drawing, Role Playing, Secret Unit Deployment, Simulation, Deduction, Hidden Movement, Real-Time, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Matagot |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Tief unter Wasser hört dich niemand schreien. In Captain SONAR tauchst du mit deiner Crew an Bord eines modernen U-Boots ins Meer. Irgendwo im dunklen Wasser lauert der Feind. Finde ihn, versenke ihn und sorg dafür, dass ihr selbst weiter auf Kurs bleibt. Jede Rolle zählt, und jede Sekunde ist spannend. Ihr sitzt gemeinsam auf einer Seite des Tisches und übernehmt jeweils einen Posten im U-Boot. Der Kapitän bestimmt, wohin das Schiff fährt, und ruft den Kurs aus. Der Funker hört dem gegnerischen Kapitän genau zu und versucht zu entschlüsseln, wo sich dieser versteckt. Der Ingenieur macht Torpedos, Minen und andere Geräte kampfbereit. Ohne gutes Team ist der Kapitän nichts, also redet, denkt mit und arbeitet zusammen. Du kannst auf zwei Arten spielen: abwechselnd, ruhig und übersichtlich, oder alle gleichzeitig, wobei dir die Spannung durch alle Glieder fährt. Sobald ein Kapitän einen Angriff startet, wird es kurz ganz still. Treffer oder daneben? Dann geht es weiter, mit einem Feind, der gerade noch entwischt, oder mit Trümmern auf dem Meeresgrund. In der Schachtel stecken mehrere Seekarten, von leicht bis knackig.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Fighting, Modern Warfare, Nautical, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Line Drawing, Role Playing, Secret Unit Deployment, Simulation, Deduction, Hidden Movement, Real-Time, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
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