Verlag: 999 Games
Superspannendes Detektivspiel für Familien und erfahrene Spieler.
Das Spiel spielt im Londoner Stadtteil Whitechapel. Jack the Ripper begeht 5 Morde in 4 Nächten und kehrt nach jedem Verbrechen in sein festes Versteck zurück. Eine Person übernimmt die Rolle von Jack. Die anderen bilden ein Team aus Polizisten, die ihn suchen. Sie müssen zusammenarbeiten und sich absprechen, um Jack schließlich in die Falle zu locken. Jack bewegt sich heimlich und darf dabei Kutschen und Abkürzungen durch Gassen nutzen. Schafft es Jack, auch nach der vierten Nacht in sein Versteck zurückzukehren, hat er gewonnen. Wenn nicht, gewinnt das Ermittlerteam.
Jede Nacht besteht aus 2 Teilen mit mehreren Phasen. In jeder Phase ist entweder Jack oder das Ermittlerteam für die jeweilige(n) Aktion(en) zuständig. Jack legt die „Unglücklichen“ auf den Spielplan, danach macht die Einsatzleitung dasselbe mit den Streifen. Weil auch leere Marker dabei sind, kennen beide Seiten die genauen Positionen nicht sicher. Danach entscheidet Jack, wann er seine(n) Mord(e) begeht. Je länger er wartet, desto weiter können die Streifen vorrücken, aber desto mehr Zeit hat Jack auch zur Flucht. Nach dem Mord notiert Jack jedes Mal heimlich, wo er sich befindet. Auf seiner Flucht kann er mit einer Kutsche schneller vorankommen oder durch eine Gasse eine Abkürzung nehmen. Die Ermittler dürfen jeweils nach Hinweisen fragen oder eine Verhaftung vornehmen. Gelingt es ihnen, Jack zu verhaften, gewinnen sie sofort. Erreicht Jack sein Versteck, beginnt die nächste Nacht. Kehrt Jack auch nach der vierten Nacht sicher in sein Versteck zurück, gewinnt er das Spiel. Wenn nicht, gewinnen die Ermittler!
Weil die Ermittler sich über alles absprechen dürfen, entsteht schnell ein geselliges, interaktives Spiel. Jack diskutiert natürlich nicht mit, kann aber alles mitverfolgen und daraus seine Schlüsse ziehen.
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Superspannendes Detektivspiel für Familien und erfahrene Spieler.
Das Spiel spielt im Londoner Stadtteil Whitechapel. Jack the Ripper begeht 5 Morde in 4 Nächten und kehrt nach jedem Verbrechen in sein festes Versteck zurück. Eine Person übernimmt die Rolle von Jack. Die anderen bilden ein Team aus Polizisten, die ihn suchen. Sie müssen zusammenarbeiten und sich absprechen, um Jack schließlich in die Falle zu locken. Jack bewegt sich heimlich und darf dabei Kutschen und Abkürzungen durch Gassen nutzen. Schafft es Jack, auch nach der vierten Nacht in sein Versteck zurückzukehren, hat er gewonnen. Wenn nicht, gewinnt das Ermittlerteam.
Jede Nacht besteht aus 2 Teilen mit mehreren Phasen. In jeder Phase ist entweder Jack oder das Ermittlerteam für die jeweilige(n) Aktion(en) zuständig. Jack legt die „Unglücklichen“ auf den Spielplan, danach macht die Einsatzleitung dasselbe mit den Streifen. Weil auch leere Marker dabei sind, kennen beide Seiten die genauen Positionen nicht sicher. Danach entscheidet Jack, wann er seine(n) Mord(e) begeht. Je länger er wartet, desto weiter können die Streifen vorrücken, aber desto mehr Zeit hat Jack auch zur Flucht. Nach dem Mord notiert Jack jedes Mal heimlich, wo er sich befindet. Auf seiner Flucht kann er mit einer Kutsche schneller vorankommen oder durch eine Gasse eine Abkürzung nehmen. Die Ermittler dürfen jeweils nach Hinweisen fragen oder eine Verhaftung vornehmen. Gelingt es ihnen, Jack zu verhaften, gewinnen sie sofort. Erreicht Jack sein Versteck, beginnt die nächste Nacht. Kehrt Jack auch nach der vierten Nacht sicher in sein Versteck zurück, gewinnt er das Spiel. Wenn nicht, gewinnen die Ermittler!
Weil die Ermittler sich über alles absprechen dürfen, entsteht schnell ein geselliges, interaktives Spiel. Jack diskutiert natürlich nicht mit, kann aber alles mitverfolgen und daraus seine Schlüsse ziehen.
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
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