Verlag: Decision Games (I)
Kansas, 1854. Ein neues Gesetz gibt den Menschen, die sich hier niederlassen, das Recht, selbst zu entscheiden: Sklaverei erlauben oder nicht. Was folgt, ist Chaos. Gegner und Befürworter der Sklaverei strömen in das Gebiet, nicht um gemeinsam etwas aufzubauen, sondern um sich gegenseitig zu bekämpfen. In Bleeding Kansas schlüpfst du in die Rolle einer dieser Parteien und versuchst, die Kontrolle über Kansas an dich zu reißen. Das Herzstück dieses Spiels sind die Karten. Jede Karte erzählt von einem Ereignis oder einer Person, die den Konflikt geprägt hat. Spielst du sie aus, setzt du Aktionen in Gang: Siedler beeinflussen, Truppen aufstellen, Gebiete erobern, die Politik nach deinem Willen lenken, Städte niederbrennen oder wieder aufbauen. Ihr spielt abwechselnd, und die Reihenfolge, in der die Karten auf den Tisch kommen, entscheidet nicht nur, wer gewinnt. Sie schreibt auch die Geschichte dieser bewegten Zeit. Dies ist ein Spiel für zwei, in dem ihr euch in einem Kampf gegenübersteht, der euch stundenlang fesselt. Rechnet mit etwa drei Stunden gemeinsam am Tisch, voller Entscheidungen, Spannung und überraschender Wendungen. Geeignet ab 14 Jahren, für alle, die Geschichte und ein knackiges Duell lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Post-Napoleonic, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Hand Management, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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Kansas, 1854. Ein neues Gesetz gibt den Menschen, die sich hier niederlassen, das Recht, selbst zu entscheiden: Sklaverei erlauben oder nicht. Was folgt, ist Chaos. Gegner und Befürworter der Sklaverei strömen in das Gebiet, nicht um gemeinsam etwas aufzubauen, sondern um sich gegenseitig zu bekämpfen. In Bleeding Kansas schlüpfst du in die Rolle einer dieser Parteien und versuchst, die Kontrolle über Kansas an dich zu reißen. Das Herzstück dieses Spiels sind die Karten. Jede Karte erzählt von einem Ereignis oder einer Person, die den Konflikt geprägt hat. Spielst du sie aus, setzt du Aktionen in Gang: Siedler beeinflussen, Truppen aufstellen, Gebiete erobern, die Politik nach deinem Willen lenken, Städte niederbrennen oder wieder aufbauen. Ihr spielt abwechselnd, und die Reihenfolge, in der die Karten auf den Tisch kommen, entscheidet nicht nur, wer gewinnt. Sie schreibt auch die Geschichte dieser bewegten Zeit. Dies ist ein Spiel für zwei, in dem ihr euch in einem Kampf gegenübersteht, der euch stundenlang fesselt. Rechnet mit etwa drei Stunden gemeinsam am Tisch, voller Entscheidungen, Spannung und überraschender Wendungen. Geeignet ab 14 Jahren, für alle, die Geschichte und ein knackiges Duell lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Post-Napoleonic, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Hand Management, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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