Verlag: Decision Games (I)
Was wäre, wenn der Krieg in Russland anders verlaufen wäre? Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942 nimmt dich mit in eine Zeitlinie, die es nie wirklich gab. In diesem Spiel haben die Deutschen die Rote Armee schon bei ihrem Angriff von 1941 geschlagen, doch die Sowjetunion ergibt sich nicht. Der Kampf geht weiter, immer weiter nach Osten, bis hinter den Ural. Du bestimmst, wie diese alternative Geschichte endet. Dies ist ein Spiel für zwei Personen, die Tiefgang lieben. Die Reste der Roten Armee sammeln sich um die großen Fabriken hinter dem Ural und hoffen, die Deutschen in eine letzte, entscheidende Schlacht zu locken. Ein Spielzug steht für sieben Tage, und die Einheiten reichen von Armeekorps bis zu kompletten Armeen. Du hast alle Zeit der Welt, deine Pläne zu schmieden, denn eine Partie dauert schnell fünf bis zehn Stunden. In der Schachtel findest du eine große farbige Spielkarte, einen Bogen mit 176 Countern und ein übersichtliches Regelheft mit sechzehn Seiten. Die Regeln sind gut nachvollziehbar, also kannst du auch mitspielen, wenn du neu bei dieser Art von Spielen bist. Du spielst zu zweit, aber das Spiel eignet sich auch gut zum Alleinspielen. Vergiss nicht, vor dem Start einen sechsseitigen Würfel bereitzulegen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Was wäre, wenn der Krieg in Russland anders verlaufen wäre? Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942 nimmt dich mit in eine Zeitlinie, die es nie wirklich gab. In diesem Spiel haben die Deutschen die Rote Armee schon bei ihrem Angriff von 1941 geschlagen, doch die Sowjetunion ergibt sich nicht. Der Kampf geht weiter, immer weiter nach Osten, bis hinter den Ural. Du bestimmst, wie diese alternative Geschichte endet. Dies ist ein Spiel für zwei Personen, die Tiefgang lieben. Die Reste der Roten Armee sammeln sich um die großen Fabriken hinter dem Ural und hoffen, die Deutschen in eine letzte, entscheidende Schlacht zu locken. Ein Spielzug steht für sieben Tage, und die Einheiten reichen von Armeekorps bis zu kompletten Armeen. Du hast alle Zeit der Welt, deine Pläne zu schmieden, denn eine Partie dauert schnell fünf bis zehn Stunden. In der Schachtel findest du eine große farbige Spielkarte, einen Bogen mit 176 Countern und ein übersichtliches Regelheft mit sechzehn Seiten. Die Regeln sind gut nachvollziehbar, also kannst du auch mitspielen, wenn du neu bei dieser Art von Spielen bist. Du spielst zu zweit, aber das Spiel eignet sich auch gut zum Alleinspielen. Vergiss nicht, vor dem Start einen sechsseitigen Würfel bereitzulegen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.