Verlag: Decision Games (I)
In Battle Cry of Freedom übernimmst du die Union oder die Konföderation im Amerikanischen Bürgerkrieg. Der Kampf tobt im Osten wie im Westen, von 1861 bis 1865. Als Union willst du drei wichtige Städte erobern: Richmond, Atlanta und Vicksburg. Spielst du die Gegenseite, setzt du alles daran, das zu verhindern. Jede Partie fühlt sich an wie ein echter Kampf um Gelände und Sieg. Jeder von euch spielt mit einem eigenen Kartensatz. Auf den Karten sind bekannte Generäle und Ereignisse jener Zeit zu sehen. Das Besondere: Jede Karte bietet mehrere Möglichkeiten. So entscheidest du selbst, ob du eine Karte für Bewegung, eine Schlacht, eine Sonderaktion oder den Ausbau deiner Ressourcen einsetzt. Die Reihenfolge, in der ihr spielt, entscheidet alles. Du marschierst auf ein Schlachtfeld zu, umgehst den Gegner, ziehst dich zurück oder ergreifst die Initiative. Damit bestimmst du, ob gekämpft wird, und wie. Mit 300 Karten, verteilt auf Union, Konföderation und Schlachten, steckt enorm viel Abwechslung im Spiel. Jeder Kampf hat seine eigene taktische Note, ohne dass du die großen strategischen und politischen Fragen dieser Zeit aus den Augen verlierst. Rechne mit gehaltvollen Partien von etwa drei Stunden, von denen keine wie die andere verläuft. Ein Spiel für zwei, die Geschichte und Tiefgang lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Card Game, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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In Battle Cry of Freedom übernimmst du die Union oder die Konföderation im Amerikanischen Bürgerkrieg. Der Kampf tobt im Osten wie im Westen, von 1861 bis 1865. Als Union willst du drei wichtige Städte erobern: Richmond, Atlanta und Vicksburg. Spielst du die Gegenseite, setzt du alles daran, das zu verhindern. Jede Partie fühlt sich an wie ein echter Kampf um Gelände und Sieg. Jeder von euch spielt mit einem eigenen Kartensatz. Auf den Karten sind bekannte Generäle und Ereignisse jener Zeit zu sehen. Das Besondere: Jede Karte bietet mehrere Möglichkeiten. So entscheidest du selbst, ob du eine Karte für Bewegung, eine Schlacht, eine Sonderaktion oder den Ausbau deiner Ressourcen einsetzt. Die Reihenfolge, in der ihr spielt, entscheidet alles. Du marschierst auf ein Schlachtfeld zu, umgehst den Gegner, ziehst dich zurück oder ergreifst die Initiative. Damit bestimmst du, ob gekämpft wird, und wie. Mit 300 Karten, verteilt auf Union, Konföderation und Schlachten, steckt enorm viel Abwechslung im Spiel. Jeder Kampf hat seine eigene taktische Note, ohne dass du die großen strategischen und politischen Fragen dieser Zeit aus den Augen verlierst. Rechne mit gehaltvollen Partien von etwa drei Stunden, von denen keine wie die andere verläuft. Ein Spiel für zwei, die Geschichte und Tiefgang lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Card Game, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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