Verlag: Gecko Games (II)
Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915 versetzt dich in einen der härtesten Feldzüge des Ersten Weltkriegs. Ein strategisches Wargame für zwei, in dem du die wichtigsten Gefechte des Gallipoli-Feldzugs von 1915 nachspielst. Eine Person führt die australischen, neuseeländischen und britischen Truppen, die andere übernimmt das Kommando über die osmanischen Armeen. Wer hält auf den schmalen Landstreifen bei ANZAC Cove stand? Jeder Zug steht für einen Tag. Deine Einheiten sind Bataillone, Kompanien und sogar einzelne Schiffe. Abwechselnd aktiviert ihr Gruppen von Einheiten: bewegen, feuern oder einen Schützengraben ausheben. Danach dreht ihr sie auf ihre erschöpfte Seite, denn nach einem Tag voller Kämpfe sind alle müde. Zu Beginn des nächsten Tages sind sie wieder frisch und bereit für neue Pläne. So spürst du genau, wie schwer es war, in diesem rauen Gelände voranzukommen. Mit einer Spieldauer von rund fünf Stunden ist das ein Spiel für Fans, die sich Zeit nehmen wollen. Du kannst es zu zweit spielen, es gibt aber auch einen Solomodus. Das Spiel stammt von Kieran Oakley und Russell Lowke, mit stimmungsvollen Illustrationen von Jose Ramon Faura. Für alle, die Geschichte lieben und gern tief in ein echtes Gefecht eintauchen, ist das ein beeindruckendes Erlebnis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War I |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Simulation, Area-Impulse, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Gecko Games (II) |
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Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915 versetzt dich in einen der härtesten Feldzüge des Ersten Weltkriegs. Ein strategisches Wargame für zwei, in dem du die wichtigsten Gefechte des Gallipoli-Feldzugs von 1915 nachspielst. Eine Person führt die australischen, neuseeländischen und britischen Truppen, die andere übernimmt das Kommando über die osmanischen Armeen. Wer hält auf den schmalen Landstreifen bei ANZAC Cove stand? Jeder Zug steht für einen Tag. Deine Einheiten sind Bataillone, Kompanien und sogar einzelne Schiffe. Abwechselnd aktiviert ihr Gruppen von Einheiten: bewegen, feuern oder einen Schützengraben ausheben. Danach dreht ihr sie auf ihre erschöpfte Seite, denn nach einem Tag voller Kämpfe sind alle müde. Zu Beginn des nächsten Tages sind sie wieder frisch und bereit für neue Pläne. So spürst du genau, wie schwer es war, in diesem rauen Gelände voranzukommen. Mit einer Spieldauer von rund fünf Stunden ist das ein Spiel für Fans, die sich Zeit nehmen wollen. Du kannst es zu zweit spielen, es gibt aber auch einen Solomodus. Das Spiel stammt von Kieran Oakley und Russell Lowke, mit stimmungsvollen Illustrationen von Jose Ramon Faura. Für alle, die Geschichte lieben und gern tief in ein echtes Gefecht eintauchen, ist das ein beeindruckendes Erlebnis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War I |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Simulation, Area-Impulse, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Gecko Games (II) |
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