Verlag: Mindclash Games
Wir befinden uns im späten 26. Jahrhundert, und die Erde versucht sich zu erholen. Vor Jahrhunderten löschte eine gewaltige Explosion fast die gesamte Bevölkerung aus. Große Teile der Welt sind durch bizarre Wetterverhältnisse heute unbewohnbar. Die Überlebenden teilten sich in vier Gruppen mit völlig unterschiedlichen Idealen: Harmony, Dominance, Progress und Salvation. Sie leben in einem brüchigen Frieden, aber fast vollständig voneinander getrennt. Ihr einziger gemeinsamer Ort ist die letzte große Stadt der Erde, schlicht die Capital genannt. Nach der Katastrophe tauchten geheimnisvolle Zeitrisse auf. Indem jede Gruppe diese Risse mit Energie versorgt, kann sie zu Momenten ihrer eigenen Vergangenheit zurückreisen. Das beschleunigt deinen Fortschritt enorm, doch zu viel Herumpfuschen an der Zeit gefährdet das gesamte Gleichgewicht. Und Eile ist geboten, denn eine neue Katastrophe naht. Ein Asteroid mit der rätselhaften Substanz Neutronium rast auf die Erde zu. Noch seltsamer: Seine Energie gleicht genau der jener Explosion von vor Jahrhunderten. Anachrony nutzt ein besonderes System, bei dem du Arbeiter auf zwei Ebenen einsetzt. Um in die Capital zu reisen oder Rohstoffe aus verwüsteten Gebieten zu holen, brauchst du nicht nur Spezialisten wie Ingenieure und Wissenschaftler, sondern auch Exosuits, die sie schützen. Beides ist knapp, also musst du gut wählen. Das Spiel dauert vier bis sieben Runden, je nachdem, wann die Katastrophe zuschlägt. Jede Gruppe hat ein eigenes Ziel, das bei Erfolg viele Punkte einbringt. Wer die meisten Punkte sammelt, führt seine Fraktion an die Spitze und wird damit zur wichtigsten Macht auf dem Planeten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Die Icon Resolution, Set Collection, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Contracts, End Game Bonuses, Events, Map Reduction, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Claim Action |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 15 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Mindclash Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Wir befinden uns im späten 26. Jahrhundert, und die Erde versucht sich zu erholen. Vor Jahrhunderten löschte eine gewaltige Explosion fast die gesamte Bevölkerung aus. Große Teile der Welt sind durch bizarre Wetterverhältnisse heute unbewohnbar. Die Überlebenden teilten sich in vier Gruppen mit völlig unterschiedlichen Idealen: Harmony, Dominance, Progress und Salvation. Sie leben in einem brüchigen Frieden, aber fast vollständig voneinander getrennt. Ihr einziger gemeinsamer Ort ist die letzte große Stadt der Erde, schlicht die Capital genannt. Nach der Katastrophe tauchten geheimnisvolle Zeitrisse auf. Indem jede Gruppe diese Risse mit Energie versorgt, kann sie zu Momenten ihrer eigenen Vergangenheit zurückreisen. Das beschleunigt deinen Fortschritt enorm, doch zu viel Herumpfuschen an der Zeit gefährdet das gesamte Gleichgewicht. Und Eile ist geboten, denn eine neue Katastrophe naht. Ein Asteroid mit der rätselhaften Substanz Neutronium rast auf die Erde zu. Noch seltsamer: Seine Energie gleicht genau der jener Explosion von vor Jahrhunderten. Anachrony nutzt ein besonderes System, bei dem du Arbeiter auf zwei Ebenen einsetzt. Um in die Capital zu reisen oder Rohstoffe aus verwüsteten Gebieten zu holen, brauchst du nicht nur Spezialisten wie Ingenieure und Wissenschaftler, sondern auch Exosuits, die sie schützen. Beides ist knapp, also musst du gut wählen. Das Spiel dauert vier bis sieben Runden, je nachdem, wann die Katastrophe zuschlägt. Jede Gruppe hat ein eigenes Ziel, das bei Erfolg viele Punkte einbringt. Wer die meisten Punkte sammelt, führt seine Fraktion an die Spitze und wird damit zur wichtigsten Macht auf dem Planeten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Die Icon Resolution, Set Collection, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Contracts, End Game Bonuses, Events, Map Reduction, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Claim Action |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 15 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
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