Verlag: Decision Games (I)
Schreib Geschichte auf dem Schlachtfeld vor Akkon. Wir befinden uns im Jahr 1189, an der Küste des Heiligen Landes. Nach der schweren Niederlage bei Hattin bröckeln die Kreuzfahrerstaaten, und selbst Jerusalem ist in fremder Hand. Guido von Lusignan wartet nicht auf die großen Heere, die aus Europa unterwegs sind, sondern zieht auf eigene Faust nach Akkon. Seine Belagerung lockt Saladin herbei, der mit einem Teil seines Heeres heranreitet. Am 4. Oktober stehen sich die beiden Heere östlich der Stadt gegenüber. In diesem Spiel für zwei Personen spürst du sofort den Unterschied zwischen den beiden Lagern. Die Kreuzfahrer sind schwer und stark, mit Massen berittener Ritter und disziplinierten Reihen schwer bewaffneter Soldaten. Doch ihre Linie ist lang, denn sie müssen ihre Belagerungswerke schützen. Die arabische Seite ist schnell und leicht und sucht nach Schwachstellen, um Teile des feindlichen Heeres abzuschneiden und einzeln zu schlagen. Rund um diese großen Formationen schwärmen Bogenschützen zu Fuß und zu Pferd, die die schweren Einheiten zu zermürben versuchen. Acre nutzt das Battles-of-the-Medieval-World-System, eine Variante des bekannten Battles of the Ancient World. Mit der vertrauten Kampftabelle sind die Gefechte kurz und heftig, bis eine Seite der Mut verlässt. Bricht eine Linie, musst du gnadenlos nachsetzen, bevor sich der Feind neu formiert. Anführer verleihen zusätzliche Stärke und sammeln gebrochene Einheiten wieder. Wer sein Heer am besten einsetzt und die Schwachstellen des Gegners ausnutzt, entscheidet den Tag für sich.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation, Line of Sight |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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Schreib Geschichte auf dem Schlachtfeld vor Akkon. Wir befinden uns im Jahr 1189, an der Küste des Heiligen Landes. Nach der schweren Niederlage bei Hattin bröckeln die Kreuzfahrerstaaten, und selbst Jerusalem ist in fremder Hand. Guido von Lusignan wartet nicht auf die großen Heere, die aus Europa unterwegs sind, sondern zieht auf eigene Faust nach Akkon. Seine Belagerung lockt Saladin herbei, der mit einem Teil seines Heeres heranreitet. Am 4. Oktober stehen sich die beiden Heere östlich der Stadt gegenüber. In diesem Spiel für zwei Personen spürst du sofort den Unterschied zwischen den beiden Lagern. Die Kreuzfahrer sind schwer und stark, mit Massen berittener Ritter und disziplinierten Reihen schwer bewaffneter Soldaten. Doch ihre Linie ist lang, denn sie müssen ihre Belagerungswerke schützen. Die arabische Seite ist schnell und leicht und sucht nach Schwachstellen, um Teile des feindlichen Heeres abzuschneiden und einzeln zu schlagen. Rund um diese großen Formationen schwärmen Bogenschützen zu Fuß und zu Pferd, die die schweren Einheiten zu zermürben versuchen. Acre nutzt das Battles-of-the-Medieval-World-System, eine Variante des bekannten Battles of the Ancient World. Mit der vertrauten Kampftabelle sind die Gefechte kurz und heftig, bis eine Seite der Mut verlässt. Bricht eine Linie, musst du gnadenlos nachsetzen, bevor sich der Feind neu formiert. Anführer verleihen zusätzliche Stärke und sammeln gebrochene Einheiten wieder. Wer sein Heer am besten einsetzt und die Schwachstellen des Gegners ausnutzt, entscheidet den Tag für sich.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation, Line of Sight |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Decision Games (I) |
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