Verlag: Repos Production
Bei 7 Wonders Duel baust du über drei Zeitalter hinweg deine eigene Zivilisation auf. Du sammelst Karten, die dir Rohstoffe liefern, dein Militär stärken oder deine Wissenschaft voranbringen. Und das Beste? Dieses Spiel ist ganz für euch zwei gemacht. Genau richtig für einen gemeinsamen Abend am Tisch, mit einer Prise Wettstreit zwischen dir und deinem Gegenüber. Die Karten liegen in einer besonderen Auslage auf dem Tisch, teils offen, teils verdeckt. Du darfst nur Karten nehmen, die von keiner anderen mehr verdeckt werden. Das macht das Timing wichtig: Mal wartest du ab, mal schlägst du schnell zu. Jede Karte kannst du bauen, gegen Münzen abwerfen oder nutzen, um an einem deiner Weltwunder zu arbeiten. Aber Vorsicht: Es können nur sieben Weltwunder gebaut werden, einem von euch fehlt am Ende also eines. Gewinnen kannst du auf drei Arten, und das hält die Spannung bis zum Schluss. Marschierst du mit deinem Militär bis zur Hauptstadt deines Gegenübers? Dann gewinnst du sofort. Sammelst du sechs der sieben Wissenschaftssymbole? Auch dann gehört der Sieg dir. Klappt beides nicht, zählt am Ende, wer die meisten Punkte hat. Genug Gründe, um immer wieder spielen zu wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, City Building, Civilization, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Melding and Splaying, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Score-and-Reset Game, Sudden Death Ending, Tags, Track Movement, Tug of War |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Repos Production |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Bei 7 Wonders Duel baust du über drei Zeitalter hinweg deine eigene Zivilisation auf. Du sammelst Karten, die dir Rohstoffe liefern, dein Militär stärken oder deine Wissenschaft voranbringen. Und das Beste? Dieses Spiel ist ganz für euch zwei gemacht. Genau richtig für einen gemeinsamen Abend am Tisch, mit einer Prise Wettstreit zwischen dir und deinem Gegenüber. Die Karten liegen in einer besonderen Auslage auf dem Tisch, teils offen, teils verdeckt. Du darfst nur Karten nehmen, die von keiner anderen mehr verdeckt werden. Das macht das Timing wichtig: Mal wartest du ab, mal schlägst du schnell zu. Jede Karte kannst du bauen, gegen Münzen abwerfen oder nutzen, um an einem deiner Weltwunder zu arbeiten. Aber Vorsicht: Es können nur sieben Weltwunder gebaut werden, einem von euch fehlt am Ende also eines. Gewinnen kannst du auf drei Arten, und das hält die Spannung bis zum Schluss. Marschierst du mit deinem Militär bis zur Hauptstadt deines Gegenübers? Dann gewinnst du sofort. Sammelst du sechs der sieben Wissenschaftssymbole? Auch dann gehört der Sieg dir. Klappt beides nicht, zählt am Ende, wer die meisten Punkte hat. Genug Gründe, um immer wieder spielen zu wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, City Building, Civilization, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Melding and Splaying, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Score-and-Reset Game, Sudden Death Ending, Tags, Track Movement, Tug of War |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 30 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Repos Production |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.