Verlag: Chara Games
Du hast nur drei Samen auf der Hand und eine große Frage: Wo pflanzt du sie? In 3 Seeds: Reap Where You Sow versuchst du, deine Samen auf die Feldfrüchte zu legen, die dir am meisten einbringen. Klingt einfach, aber der Wert einer Feldfrucht kann sich genau dann ändern, wenn du es nicht erwartest. Gut aufpassen, was die anderen tun, und dir merken, was du herausfindest – darum geht es. Alle beginnen mit einem kleinen Satz aus sechs Samenkarten: zwei für Zeit, zwei für Geld und zwei für Arbeit. Zu Beginn deines Zuges ziehst du drei davon. Du versuchst herauszufinden, was eine Feldfrucht gleich einbringen wird, und mit diesem Wissen entscheidest du, wohin du zwei deiner drei Samen legst. Verdienst du unterwegs eine besondere Ereigniskarte, kannst du sie einsetzen, um dir den entscheidenden Vorsprung zu sichern. Sobald eine Feldfrucht genug Samen hat, wird sie geerntet, und du bekommst deine Samen zurück. Deine Punkte hängen vom Erntewert und von der Anzahl der Samen ab, die du darauf gelegt hast. Danach kommt eine neue Feldfrucht ins Spiel. Das geht so weiter, bis die letzte Feldfruchtkarte geerntet ist, und wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein Spiel voller Vorausdenken, gutem Timing und dem gelegentlichen Wagnis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Farming |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Take That |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Chara Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Du hast nur drei Samen auf der Hand und eine große Frage: Wo pflanzt du sie? In 3 Seeds: Reap Where You Sow versuchst du, deine Samen auf die Feldfrüchte zu legen, die dir am meisten einbringen. Klingt einfach, aber der Wert einer Feldfrucht kann sich genau dann ändern, wenn du es nicht erwartest. Gut aufpassen, was die anderen tun, und dir merken, was du herausfindest – darum geht es. Alle beginnen mit einem kleinen Satz aus sechs Samenkarten: zwei für Zeit, zwei für Geld und zwei für Arbeit. Zu Beginn deines Zuges ziehst du drei davon. Du versuchst herauszufinden, was eine Feldfrucht gleich einbringen wird, und mit diesem Wissen entscheidest du, wohin du zwei deiner drei Samen legst. Verdienst du unterwegs eine besondere Ereigniskarte, kannst du sie einsetzen, um dir den entscheidenden Vorsprung zu sichern. Sobald eine Feldfrucht genug Samen hat, wird sie geerntet, und du bekommst deine Samen zurück. Deine Punkte hängen vom Erntewert und von der Anzahl der Samen ab, die du darauf gelegt hast. Danach kommt eine neue Feldfrucht ins Spiel. Das geht so weiter, bis die letzte Feldfruchtkarte geerntet ist, und wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein Spiel voller Vorausdenken, gutem Timing und dem gelegentlichen Wagnis.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Farming |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Take That |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Chara Games |
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