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Welches Dune-Brettspiel soll ich kaufen?

16 oktober 2026

Welches Dune-Brettspiel soll ich kaufen?

Es gibt mehr Dune-Brettspiele, als die meisten denken. Gib „Dune Brettspiel“ in eine Suchleiste ein und du siehst mindestens fünf, jedes mit einem anderen Spielstil, einem anderen Preis und einer anderen Zielgruppe. Das ist verwirrend, wenn du einfach nur einen Abend lang nachspielen willst, was auf Arrakis passiert.

Die gute Nachricht: Für die meisten ist die Wahl klar, sobald sie wissen, was sie suchen. Willst du ein taktisches Spiel für zwei bis vier Personen, das du mehrmals im Monat auf den Tisch bringst? Dann geht es in eine Richtung. Suchst du dagegen politische Verhandlungen mit sechs Leuten und einen langen Abend? Ganz andere Richtung.

Dieser Kaufratgeber behandelt alle fünf eigenständigen Dune-Brettspiele, die du derzeit kaufen kannst. Erweiterungen (wie Rise of Ix oder Bloodlines) besprechen wir bei den Spielen, für die sie gedacht sind. Zum Schluss gibt es eine klare Empfehlung für jeden Spielertyp.


Wie viele Dune-Brettspiele gibt es eigentlich?

Mehr, als du auf den ersten Blick erwartest. Im Dune-Universum gibt es Spiele aus ganz unterschiedlichen Genres: vom Deckbauspiel über das Wargame bis zum Social-Deduction-Spiel. Nicht alles ist ein eigenständiges Produkt; manche Titel sind Erweiterungen, die du nur zusammen mit einem Grundspiel spielst.

In diesem Ratgeber konzentrieren wir uns ausschließlich auf eigenständige Spiele: Produkte, die du kaufst und sofort spielen kannst, ohne etwas anderes dazu zu brauchen. Davon gibt es fünf in der Hauptkategorie, ergänzt durch zwei Sonderfälle (House Secrets und Betrayal), die in ein eigenes Genre fallen.


Dune: Imperium, das meistgespielte Dune-Brettspiel

Wenn du in einem Spieleladen fragst, welches Dune-Brettspiel du kaufen sollst, zeigen neun von zehn auf Dune: Imperium. Dafür gibt es gute Gründe. Dire Wolf brachte das Spiel 2020 heraus, und Autor Paul Dennen kombinierte zwei bewährte Mechanismen: Deckbau und Worker Placement. Du baust ein Kartendeck auf, das bestimmt, wo du deine Agenten auf dem Spielplan einsetzen kannst. In jeder Runde spielst du Karten für Aktionen aus, und Karten, die du nicht spielst, dienen als Währung, um neue Karten zu kaufen. Konflikte entscheidest du über die Stärke, die du im Lauf der Runde aufbaust, ergänzt durch Intrigenkarten, die für unerwartete Wendungen sorgen können.

Das Thema greift gut. Die vier Fraktionen (Bene Gesserit, Fremen, der Imperator und die Spacing Guild) spiegeln die politische Struktur des Buches wider. Du spielst nicht einfach ein abstraktes Spiel mit Dune-Bildchen; du spürst die Spannung des Spice-Konflikts in den Mechanismen selbst.

BGG-Wertung: etwa 8,3 bei Zehntausenden Stimmen, jahrelang in den Top 5 aller Brettspiele überhaupt. Diese Zahlen sind kein Kinderspiel.

Die Spieldauer beträgt 60 bis 120 Minuten für 1 bis 4 Personen. Der eingebaute Solomodus hat einen Automa, der weithin als eines der saubersten Solosysteme im Hobby gelobt wird.

Die Kombination aus Deckbau und Worker Placement ist nicht kompliziert, aber wer beide Systeme zum ersten Mal sieht, sollte die erste Partie gemütlich angehen. Nach ein, zwei Partien läuft es von selbst. Veteranen, die seit Jahren Dominion oder Clank spielen, fühlen sich sofort zu Hause.

Rise of Ix, Immortality und das neuere Bloodlines gibt es als Erweiterungen, aber für den Einstieg brauchst du sie nicht. Fang mit dem Grundspiel an.

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Dune: Imperium, Uprising, ein vollständiger eigenständiger Nachfolger

Lass dich vom Namen nicht täuschen: Uprising ist keine Erweiterung von Dune: Imperium, sondern ein vollständiger, eigenständiger Nachfolger. Du brauchst das Original nicht, um Uprising zu spielen. Umgekehrt kannst du die beiden aber kombinieren, indem du die Kartendecks mischst – das ist allerdings optional.

Uprising spielt während des Fremen-Aufstands aus dem ersten Buch (der Handlung des Films Dune: Part Two) und bringt einen neuen Spielplan, neue Anführer und drei mechanische Neuerungen, die das Spiel deutlich von seinem Vorgänger abheben. Neu sind die Spione: Du kannst Spionfiguren neben Felder auf dem Spielplan setzen und bekommst so Zugang zu Orten, die schon von jemand anderem besetzt sind. Das verringert den Frust des Originals, ausgesperrt zu werden, erheblich. Dann die Sandwürmer: Über Fremen-Einfluss verdienst du Maker-Hooks-Marker, mit denen du Sandwürmer als Kampfeinheiten herbeirufst. Jeder ist drei Stärke wert, und obendrein verdoppeln sie alle deine Kampfbelohnungen. Die dritte Neuerung ist die Shield Wall, ein Spielplanelement, das bestimmte Gebiete blockiert, bis eine Kampfaktion sie zerstört.

Der Sechs-Personen-Modus ist eine Nischenergänzung, aber eine interessante: 3 gegen 3, wobei die Truppen von Muad’Dib gegen das imperiale Team antreten, jeweils mit asymmetrischen Vorteilen.

Uprising ist etwas schwerer (BGG-Gewicht etwa 3,5 gegenüber 3,0 beim Original) und wird absoluten Neulingen nicht als erster Schritt empfohlen. Hat deine Gruppe aber schon ein paar Partien Imperium gespielt, ist Uprising das logische nächste Spiel.

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Dune: War for Arrakis, spektakulär und voller Miniaturen

Im März 2024 brachte CMON eine ganz andere Art von Dune-Spiel heraus, entworfen von Marco Maggi und Francesco Nepitello, den Köpfen hinter War of the Ring. Dune: War for Arrakis ist ein asymmetrisches Wargame: Zwei Fraktionen mit völlig unterschiedlichen Zielen, Einheiten und Spielstilen kämpfen um die Kontrolle über Arrakis.

Die Harkonnen wollen über Truppendominanz und Spice-Produktion Punkte sammeln. Die Atreides und die Fremen setzen auf Guerillataktik: verborgene Truppen, Sandwürmer einsetzen, bestimmte erzählerische Ziele erreichen. Kämpfe werden mit Symbolwürfeln ausgetragen, wodurch das Spiel ein flotteres Tempo hat als War of the Ring selbst (Spieldauer etwa zwei Stunden).

Die Ausstattung ist genau das, was du von CMON erwartest: auffällige Miniaturen, darunter Sandwurmfiguren, und transparente Aufsteller für fliegende Einheiten. Der Spielplan sieht toll aus, und das Auspacken dauert länger als bei jedem anderen Spiel in diesem Ratgeber.

Am besten spielt es sich zu zweit (1 gegen 1). Zu viert im 2-gegen-2-Teammodus funktioniert es ebenfalls gut. Einen Solomodus gibt es auch.

Der Würfelzufall wiegt in einem Zwei-Stunden-Spiel schwerer als in einem Fünf-Stunden-Spiel; es gibt weniger Runden, um Pech wieder auszugleichen. Wer Würfelergebnisse schlecht abhaken kann, spürt das hier. Fans von War of the Ring und Star Wars: Rebellion kennen dieses Gefühl schon und wissen, ob es zu ihnen passt.

Das teuerste Spiel in diesem Ratgeber, und das sieht man der Schachtel an.


Dune (Gale Force Nine), der politische Klassiker

Dieses Spiel gibt es schon seit 1979, aber 2019 brachte Gale Force Nine eine Neuauflage des ursprünglichen Avalon-Hill-Spiels heraus, entworfen von den Machern von Cosmic Encounter. Die Grundstruktur ist erhalten geblieben: Sechs stark asymmetrische Fraktionen (Atreides, Harkonnen, Bene Gesserit, Fremen, Spacing Guild, Imperator) kämpfen über Verhandlungen, Bündnisse und einen Verrätermechanismus um die Kontrolle der Spice-Produktion auf Arrakis.

Dieser Verrätermechanismus ist entscheidend: In jeder Partie zieht jede Person geheim einen Verräter aus den Reihen eines Gegners. Verliert dieser Gegner einen Kampf gegen dich, deckst du den Verräter auf und gewinnst den Kampf sofort. Das erzeugt eine Schicht Misstrauen, die sich durch die ganze Partie zieht.

Die Verhandlungen tragen das Spiel. Öffentliche Abmachungen müssen eingehalten werden; geheime Abmachungen darfst du brechen. Alles ist verhandelbar. Das sorgt für Momente, die du sonst nirgends in der Brettspielwelt findest, verlangt aber auch Mitspieler, die da aktiv mitmachen wollen.

Erst mit fünf oder sechs Personen erwacht dieses Spiel richtig zum Leben. Mit vier oder weniger geht ein großer Teil der diplomatischen Dynamik verloren. Realistisch dauert eine Partie mit sechs Personen drei bis vier Stunden.


Dune: A Game of Conquest and Diplomacy, der leichtere Einstieg

2021 brachte Gale Force Nine als Tie-in zum Film von Denis Villeneuve eine stark vereinfachte Version des Klassikers heraus. Der Filmstil ist im Design deutlich zu sehen. Vier Fraktionen (statt sechs im Original), ein kürzeres Format von 30 bis 60 Minuten, keine Bietmechanik und eine vereinfachte Bewegungsstruktur.

Der Kern ist Area Control: der Kampf um Gebiete auf Arrakis. Die diplomatische Ebene des Spiels von 2019 ist weitgehend verschwunden. Übrig bleibt ein zugängliches Spiel für 2 bis 4 Personen, das du in weniger als einer Stunde spielst.

Vielspielern, die Tiefe suchen, bietet dieses Spiel zu wenig. Der Name verspricht mehr Diplomatie, als er hält. Aber für Dune-Fans, die neu bei Brettspielen sind, oder für Familien mit Kindern ab 12 Jahren ist es eine brauchbare Möglichkeit, das Dune-Thema zu erkunden, ohne gleich ein schweres Spiel auf den Tisch zu wuchten.


Und dann gibt es noch: House Secrets und Betrayal

Zwei Dune-Spiele, die in keine der Kategorien oben passen.

Dune: House Secrets (Portal Games, 2021) ist ein kooperatives Erzählspiel für 1 bis 4 Personen. Ihr spielt Rebellen auf Arrakis, mit einer Kombination aus echten Karten und einer App, vergleichbar mit Portals eigenem Detective-System. Die Kampagne spielst du nur einmal: Sobald du sie kennst, ist der Wiederspielwert dahin. Wer ein gemeinsames Erzählerlebnis sucht und keinen Wettkampf braucht, findet hier eine ganz andere Art von Dune-Abend.

Dune: Betrayal (Gale Force Nine, 2021) ist ein Social-Deduction-Spiel für 4 bis 8 Personen, vergleichbar mit The Resistance. Entworfen hat es Don Eskridge (auch der Kopf hinter The Resistance), eine Partie dauert 20 bis 40 Minuten. Alle schlüpfen in die Rolle von Dune-Figuren und versuchen herauszufinden, wer zu welcher Fraktion gehört. Funktioniert gut als Aufwärmspiel für einen längeren Spieleabend, verlangt aber mehr Regelkenntnis, als du von einem Social-Deduction-Spiel erwarten würdest.


Welches Dune-Brettspiel passt zu dir? Unsere Empfehlung für jeden Spielertyp

SpielertypEmpfehlung
Neu bei Brettspielen, Fan der FilmeDune: A Game of Conquest and Diplomacy
Hobbyspieler, will Deckbau lernenDune: Imperium
Erfahren und kennt Imperium schonDune: Imperium, Uprising
Fan von Miniaturen und WargamesDune: War for Arrakis
Liebt politische Verhandlungsspiele, Gruppe von 5 bis 6Dune (Gale Force Nine)
Sucht ein kooperatives ErzählspielDune: House Secrets
Will ein schnelles Social-Deduction-Spiel für eine große GruppeDune: Betrayal

Für die meisten ist Dune: Imperium die stärkste Wahl: zugänglich genug für Hobbyspieler, die Deckbau kennen, tief genug, um Dutzende Male wieder auf den Tisch zu kommen, und gut erhältlich zu einem Preis, der zu dem passt, was du bekommst. Weißt du schon, dass ihr oft zu sechst spielt, oder spielst du mehrere Abende im Monat und willst gleich mehr mechanische Tiefe? Dann fang mit Uprising an.


Häufige Fragen zu Dune-Brettspielen

Ist Uprising besser als Imperium?
Nicht besser, anders. Uprising ergänzt die mechanische Basis von Imperium um Spione, Sandwürmer und die Shield Wall und ist dadurch etwas komplexer. Wer das Grundspiel gut kennt, schätzt Uprising fast einhellig als verfeinerte Version. Wer zum ersten Mal ein Dune-Spiel kauft, fängt am besten mit Imperium an.

Kann ich Dune: Imperium und Uprising zusammen verwenden?
Ja. Die beiden Spiele sind voll kompatibel. Die empfohlene Methode: Misch die Imperium-Reihe so, dass immer eine Mischung aus Karten des Grundspiels und von Uprising darin liegt. Der offizielle Kompatibilitätsleitfaden steht als Datei auf BGG. Bloodlines (2025) funktioniert mit beiden.

Welches Dune-Brettspiel ist am besten für zwei Personen?
Dune: Imperium hat einen eingebauten Automa für Solopartien und eine Variante für 2 Personen. Dune: War for Arrakis spielt sich am stärksten mit genau 2 Personen (1 gegen 1). Für reine Zweierabende ist War for Arrakis das tiefere Erlebnis; wenn du mal zu zweit und mal in größeren Gruppen spielst, ist Imperium vielseitiger.

Sollte ich zu Dune: Imperium gleich Erweiterungen kaufen?
Nein. Dune: Imperium ist als eigenständiges Produkt komplett. Rise of Ix und Immortality bringen neue Mechanismen und Karten, aber für deine ersten Dutzend Partien brauchst du sie nicht. Fang mit dem Grundspiel an, spiel es ausgiebig, und entscheide dann, ob eine Erweiterung oder Uprising der nächste Schritt ist.