Halli Galli: die Spielregeln
16 oktober 2026

2 bis 6 Personen · ab 6 Jahren · 15 Minuten · Reaktionsspiel
Eine Glocke, 56 Obstkarten und ein Tisch voller Leute, die zu früh draufhauen.
Noch keine Schachtel im Haus? Halli Galli findest du im Shop.
Aufgebaut in einer Minute
- Stell die Glocke in die Tischmitte, sodass alle sie erreichen. Ein Tuch oder Platzset darunter schont deine Tischplatte.
- Mische die 56 Karten und teile sie einzeln aus, bis keine mehr übrig sind. Zu fünft haben nicht alle gleich viele, das gehört so.
- Leg deinen Stapel verdeckt vor dich und schau ihn dir nicht an.
- Die Person links vom Geber fängt an.
So läuft ein Spielzug
Kurz gesagt: Reihum deckt ihr eine Karte auf, und sobald genau fünf Früchte derselben Sorte offen liegen, schlägst du auf die Glocke. Wer zuerst klingelt, gewinnt alle offenen Stapel. Klingelst du falsch, gibst du allen anderen je eine Karte.
- Dreh die oberste Karte deines verdeckten Stapels um, und zwar von dir weg, damit die anderen sie genauso schnell sehen wie du.
- Leg sie offen auf deinen eigenen Stapel, auf deine vorherige Karte. Von jeder Person zählt nur die oberste Karte.
- Schau dir alle offenen Karten auf dem Tisch an. Liegen genau fünf Früchte einer Sorte aus, schlag auf die Glocke. Fünf Bananen auf einer Karte zählen, drei plus zwei auch.
- Hast du als Erstes geklingelt, und es stimmt? Nimm alle offenen Stapel, schieb sie verdeckt unter deinen eigenen Stapel und deck die erste Karte der neuen Runde auf.
- Zu früh geklingelt? Gib allen anderen je eine Karte von deinem verdeckten Stapel. Danach geht es ganz normal weiter.
- Klingelt niemand, ist deine linke Nachbarin oder dein linker Nachbar dran.
Wann klingelst du?
| Was offen liegt | Klingeln? | Was passiert |
| Drei Erdbeeren bei dir, zwei bei deinem Nachbarn | Ja | Die schnellste Hand nimmt alle offenen Stapel |
| Eine Karte mit fünf Bananen | Ja | Fünf ist fünf, auch auf einer Karte |
| Fünf Pflaumen und gleichzeitig fünf Limetten | Ja | Einmal klingeln, die schnellste Hand gewinnt alles |
| Vier einer Sorte | Nein | Wer klingelt, gibt allen anderen je eine Karte |
| Sechs einer Sorte, z. B. vier plus zwei | Nein | Gleiche Strafe, sechs sind nicht genau fünf |
| Drei Erdbeeren und zwei Bananen | Nein | Verschiedene Sorten zählst du nie zusammen |
| Deine Karten sind aufgebraucht, und es liegen fünf einer Sorte aus | Nein, du nicht | Du bist ausgeschieden; die anderen klingeln |
Wann ist das Spiel vorbei?
Wer keine verdeckten Karten mehr hat, scheidet aus. Dein offener Stapel bleibt liegen und zählt mit, bis ihn jemand gewinnt. Sobald nur noch zwei übrig sind, spielen die beiden die Runde um die offenen Stapel zu Ende, und danach zählen alle ihre Karten: Wer die meisten hat, gewinnt. Klingelt einer der beiden in dieser letzten Runde falsch, gehen alle offenen Stapel an die andere Person, und das Spiel ist sofort vorbei. Lieber weiterspielen, bis eine Person alle Karten hat? Geht auch, wenn ihr das vorher absprecht.
Häufige Fragen
Zählen fünf aus zwei Sorten zusammen?
Nein. Drei Erdbeeren und zwei Bananen sind zwar zusammen fünf Stück Obst, aber keine fünf einer Sorte. Du klingelst nur bei genau fünf gleichen, egal auf wie viele Karten sie verteilt sind.
Was passiert, wenn ich falsch klingele?
Du gibst allen anderen je eine Karte von deinem verdeckten Stapel, und sie schieben sie unter ihren eigenen Stapel. Die offenen Karten bleiben liegen, und das Spiel geht ganz normal weiter.
Darf ich noch klingeln, wenn meine Karten aufgebraucht sind?
Nein, dann bist du raus. Dein offener Stapel bleibt aber auf dem Tisch liegen, dein Obst zählt also noch mit. Wer das nächste Mal richtig klingelt, nimmt auch diesen Stapel.
Was, wenn zwei gleichzeitig klingeln?
Dazu sagen die Regeln nichts. An den meisten Tischen gewinnt die Hand, die unten liegt. Ist es wirklich nicht zu erkennen, sprecht ab, dass die Stapel liegen bleiben und die nächste Person einfach eine Karte aufdeckt.
Kann man Halli Galli zu zweit spielen?
Ja, auf der Schachtel steht 2 bis 6. Zu zweit spielt ihr weiter, bis einer von euch keine Karten mehr hat. Die Regel, dass ein Fehlalarm das Spiel sofort entscheidet, ist für die letzte Runde mit zwei übrig gebliebenen Personen gedacht; sprecht vorher ab, ob ihr sie auch verwendet. Zu viert oder zu fünft liegt mehr Obst im Blick zu behalten, und dann kommt das Spiel erst richtig in Fahrt.
Tipps für Fortgeschrittene
- Zähl nicht jede Runde alles neu. Behalte für jede Obstsorte eine Summe im Kopf und passe nur an, was sich ändert: Die verdeckte Karte fällt weg, die neue kommt dazu.
- Behalte die Tischmitte im Auge, nicht deinen eigenen Stapel. Wer auf die eigene Karte schaut, sieht die vom Nachbarn zu spät.
- Unsicher? Ein Fehlalarm kostet eine Karte pro Person, eine verpasste Runde kostet alle offenen Stapel. Liegen dicke Stapel auf dem Tisch, darfst du ruhig mal zocken, nur nicht jede Runde.
Spielt ihr eine Hausregel, die hier fehlt, oder stimmt etwas nicht? Sag uns Bescheid, dann passen wir es an.
Spielhilfe für heute Abend
Weet in één blik of je mag bellen
Precies vijf vruchten van één soort, verdeeld over alle open kaarten. Alles anders is een misbel, en die kost je één kaart per speler.
Wanneer bel je
| Wat er open ligt | Bel | Gevolg |
|---|---|---|
| Drie aardbeien bij jou, twee bij je buur | Ja | De snelste pakt alle open stapels |
| Eén kaart met vijf bananen | Ja | Vijf is vijf, ook op één kaart |
| Vijf pruimen én vijf citroenen tegelijk | Ja | Eén bel, de snelste wint alles |
| Vier van één soort | Nee | Wie belt, geeft elke speler een kaart |
| Zes van één soort (vier plus twee) | Nee | Zelfde straf, zes is niet precies vijf |
| Drie aardbeien en twee bananen | Nee | Soorten tel je nooit bij elkaar op |
| Je kaarten zijn op en er ligt vijf | Nee, jij niet | Je bent uitgeschakeld; de anderen bellen |
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Nächster Spieleabend
Was spielen wir als Nächstes?
Fünf Fragen, dreißig Sekunden, und du hast drei Spiele, die zu allen passen, die heute Abend am Tisch sitzen.
Zum SpielefinderOok snel reageren op symbolen, nu grijp je een totem in plaats van de bel
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