• Gratis ab €90
  • Persönliche Beratung
  • 4,9/5 — 200+ Bewertungen

Earth – Rezension

16 oktober 2026

Earth – Rezension

Earth – Rezension

Inside Up Games | 1 bis 5 Personen | 13+ | 45 bis 90 Minuten

In Earth baust du ein blühendes Ökosystem voller Pflanzen, Lebensräume und Terrainkarten auf, die von der echten Natur inspiriert sind. Bei diesem Tableau-Bauspiel von Inside Up Games dreht sich alles um starke Kombinationen. Mit geschickten Verknüpfungen und schönen Synergien sammelst du so viele Punkte wie möglich, bevor das Spiel endet. Im Lauf der Partie wächst dein Tableau zu einer einzigartigen Landschaft heran, voller ökologischer Wechselwirkungen und Gelegenheiten zum Punkten. Mit Hunderten wunderschön illustrierter Karten steckt Earth voller Spielspaß, den du immer wieder erleben willst.

Schaffst du die schönste und punkteträchtigste Landschaft am ganzen Tisch?

Das Spiel

Zum Aufbau legst du die Faunatafel in die Tischmitte und bestückst sie an den passenden Stellen mit den Fauna- und Ökosystemkarten. Alle bekommen ein eigenes Spielertableau, eine Inselkarte, eine Klimakarte und eine Ökosystemkarte. Bei jeder Karte wählst du selbst, welche Seite du nutzt, und legst sie dann auf den passenden Platz auf deinem Tableau. Danach nimmst du dir die farbigen Blattmarker, ihr bestimmt, wer beginnt, und legt gemeinsam den allgemeinen Vorrat mit Sprösslingen, Erdmarkern, Stämmen und Baumkronen bereit.

In deinem Zug wählst du eine der vier Aktionen. Entscheidest du dich fürs Pflanzen, darfst du bis zu zwei Karten aus deiner Hand in dein Tableau legen. Dafür bezahlst du die Erdkosten und ziehst anschließend neue Karten. Die anderen dürfen eine Karte pflanzen und eine Karte ziehen. Danach aktivieren alle die grünen Effekte auf den Karten in ihrem Tableau und auf dem Spielertableau.

Wählst du das Kompostieren, bekommst du fünf Erde und kompostierst zwei Karten vom Nachziehstapel. Alle anderen dürfen entweder zwei Erde nehmen oder zwei Karten kompostieren. Sobald alle ihre Wahl getroffen haben, aktivieren alle die roten Effekte.

Entscheidest du dich fürs Gießen, bekommst du sechs Sprösslinge, die du sofort auf Karten in deinem Tableau setzt, dazu zwei Erde. Die anderen wählen zwischen zwei Sprösslingen oder zwei Erde. Danach sind die blauen Effekte an der Reihe.

Beim Wachsen ziehst du vier Karten und setzt bis zu zwei Wachstumsteile, also Stämme oder Baumkronen, auf Karten in deinem Tableau. Die übrigen dürfen entweder zwei Karten ziehen oder bis zu zwei Wachstumsteile setzen. Anschließend aktivieren alle die gelben Effekte. So baust du Zug um Zug an einem immer stärkeren Kartenmotor.

Sobald jemand sein Tableau mit sechzehn Karten gefüllt hat, wird weitergespielt, bis alle gleich viele Züge hatten. Danach zählst du deine Punkte zusammen: die Punkte der Karten auf deinem Spielertableau und in deinem Tableau, plus einen Punkt für jede Karte auf deinem Komposthaufen und jeden Sprössling auf deinen Karten. Extrapunkte gibt es außerdem für Stämme und Baumkronen, für die Boni am Spielende, für erfüllte Ökosystemziele und für die Blattmarker auf der Faunatafel. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Eindruck

Als Erstes fällt die wunderschöne Illustration auf der Schachtel auf. Sie passt perfekt zum Thema des Spiels. Wenn du die Schachtel öffnest, wird dieses Gefühl nur noch stärker. Du siehst sofort, wie viel Arbeit die Illustratoren in das Spiel gesteckt haben. Jede Karte hat eine schöne Zeichnung, die das Naturthema verstärkt, und das Spielmaterial ist schlicht, aber schön anzusehen und herrlich beruhigend.

Als Tableau-Bauspiel bietet Earth eine Reihe klarer, übersichtlicher Aktionen und zugleich genug strategische Tiefe. Es gibt viele verschiedene Wege zum Sieg. Die eine Person konzentriert sich darauf, Kompost zu sammeln oder Karten mit Sprösslingen zu bedecken, während die andere ihr Tableau lieber mit Stämmen und Baumkronen ausbaut. Erfahrene Spieler holen noch mehr heraus, indem sie schon früh auf die Boni am Spielende hinplanen.

Wirklich glänzen kann Earth bei der Interaktion zwischen den Spielern und dem fast völligen Fehlen von Wartezeit. Jede Aktion der aktiven Person bringt auch allen anderen am Tisch einen kleinen Vorteil. Dadurch bleiben alle beteiligt, und niemand wartet nur darauf, wieder dran zu sein. So fühlt sich das Spiel von Anfang bis Ende überraschend lebendig und gesellig an.

Alles in allem finde ich Earth ein herrliches Spiel, das ein starkes Thema, eine schöne Optik und angenehmes Gameplay vereint. Auf den ersten Blick wirkt es vielleicht etwas viel, aber ich fand es gerade sehr zugänglich und gut für Einsteiger geeignet. Selbst wenn du verlierst, fühlt sich der Aufbau eines blühenden Ökosystems wie eine Belohnung an und sorgt für einen schön entspannten Abend am Tisch.