• Gratis ab €90
  • Persönliche Beratung
  • 4,9/5 — 200+ Bewertungen

A Carnivore Did It! im Test

16 oktober 2026 · Bijgewerkt 5 augustus 2026

A Carnivore Did It! im Test

Horrible Guild | 1 bis 5 Personen | ab 8 Jahren | 20 Minuten

In diesem kooperativen Deduktionsspiel von Horrible Guild hilfst du Chefinspektor Fox Banner, rätselhafte Fälle zu lösen. Das Spiel hat zwei Spielmodi: Offener Fall und Kampagne.

Im Modus Offener Fall wählst du eine beliebige Fallakte. Dann legst du die Verdächtigen im Kreis aus und platzierst die passenden Aussagen neben jedem Verdächtigen. Danach beginnt die eigentliche Detektivarbeit. Durch logisches Schlussfolgern findest du Schritt für Schritt heraus, wer die Wahrheit sagt, wer lügt und schließlich, wer der Täter ist. Jede Fallakte verrät, wie viele Täter es gibt und wie viele Aussagen wahr oder falsch sind. Mit diesen Informationen kannst du das Rätsel vollständig lösen.

Wenn sich alle über die Lösung einig sind, dreht ihr die Fallakte um. Mit dem beiliegenden Lupen-Decoder enthüllt ihr dann die richtige Antwort.

Die Kampagne besteht aus acht aufeinanderfolgenden Fällen, die immer kniffliger werden. Die Regeln bleiben gleich, aber jeder Fall muss innerhalb einer bestimmten Zeit gelöst werden. Das sorgt für zusätzliche Spannung und zwingt alle, schneller Entscheidungen zu treffen.

Jede Fallakte hat drei Zielzeiten. Löst du einen Fall in der schnellsten Zeit, bekommst du drei Sterne. Klappt es etwas später, gibt es weniger Sterne. Kommst du gar nicht weiter, kannst du einen Fall überspringen, indem du eine deiner zwei Dienstmarken abgibst. Das kostet dich am Ende allerdings einen Stern in der Endwertung. Nach acht Fällen zählst du alle Sterne zusammen und siehst, wie erfolgreich dein Ermittlerteam war.

Eindrücke

Ehrlich gesagt hatte ich erwartet, dass dieses Spiel komplizierter ist, aber gerade die Einfachheit macht es so stark. Unter den fröhlichen Illustrationen steckt ein reines Deduktionsrätsel, das dich immer wieder herausfordert. Die sieben Verdächtigen haben alle ihre eigene Ausstrahlung, und die Aussagekarten und der Lupen-Decoder verleihen dem Spiel eine schöne, verspielte Präsentation.

Die Rätsel sind leicht zu verstehen, aber überraschend befriedigend zu lösen. Jeder Verdächtige macht genau eine Aussage, und wenn du alle Informationen geschickt miteinander kombinierst, fallen immer mehr Möglichkeiten weg. Ein schöner Kniff: Täter können durchaus die Wahrheit sagen, während unschuldige Verdächtige lügen können. Deshalb kannst du dich nie auf naheliegende Annahmen verlassen und grübelst bis zum Schluss. Mit zwanzig Fallakten und insgesamt sage und schreibe 2.000 verschiedenen Fällen gibt es enorm viel Abwechslung. Selbst wenn du eine Fallakte später noch einmal spielst, hast du die Lösung sehr wahrscheinlich längst vergessen.

 

Mir persönlich hat es am meisten Spaß gemacht, einfach einen beliebigen Fall auszuwählen und ihn in meinem eigenen Tempo zu lösen. Offiziell ist das Spiel zwar für 1 bis 5 Personen gedacht, aber du kannst es problemlos auch in einer größeren Gruppe spielen. Außerdem funktioniert es überraschend gut als Solo-Erlebnis.

Das ist ein zugängliches Deduktionsspiel, das genau das tut, was es soll. Die Regeln sind schnell erklärt, die Rätsel bleiben interessant, und die Menge an Inhalten sorgt dafür, dass du lange etwas davon hast. Eine schöne Wahl für alle, die gern Rätsel lösen, allein oder gemeinsam mit anderen.